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L'époque où les parents n'avaient à craindre que le fait que leurs enfants regardent trop longtemps la télévision est révolue à jamais. Aujourd'hui, le monde des technologies s'est développé à des dimensions que peu de gens auraient pu imaginer il y a encore vingt ans. Tablettes, smartphones, consoles de jeux, applications éducatives – tout cela fait partie du quotidien, même celui des plus petits. Et avec cela arrive une vague d'inquiétudes qui se propage parmi les parents à la vitesse d'une vidéo virale : combien de temps devant un écran est encore acceptable ? Or, c'est précisément cette question, posée de manière aussi restrictive, qui peut mener à quelque chose de paradoxalement plus nocif que le temps passé devant un écran lui-même – la stigmatisation de tout temps passé avec les technologies.

Le terme « screentime » est devenu ces dernières années presque une insulte. Il suffit de le prononcer sur un forum de parents ou lors d'une conversation au parc pour déclencher immédiatement une avalanche de culpabilité, de réactions défensives et de comparaisons mutuelles. Combien de minutes par jour autorisez-vous ? Vous permettez la tablette même pendant les repas ? Et la lumière bleue avant le coucher ? Ces conversations partent certainement de bonnes intentions, mais elles conduisent souvent à une perception manichéenne des technologies qui ne correspond pas à la réalité. Le temps d'écran n'est en effet pas un bloc monolithique – et le traiter comme une seule grandeur mesurable est aussi réducteur que si quelqu'un évaluait la qualité de l'alimentation exclusivement d'après le nombre de calories ingérées, sans se soucier de savoir si elles proviennent de légumes frais ou d'un paquet de chips.

C'est précisément là que commence le chemin vers une approche plus saine. Au lieu de nous concentrer uniquement sur les minutes et les heures, il est pertinent de se demander ce que l'enfant fait exactement devant l'écran, avec qui il le fait et comment il se sent en le faisant. L'Académie américaine de pédiatrie (AAP) souligne depuis longtemps dans ses recommandations actualisées que la qualité du contenu et le contexte de sa consommation sont plus importants que le simple total des minutes. Un enfant qui passe une demi-heure en appel vidéo avec ses grands-parents vivant dans une autre ville vit une expérience totalement différente de celle d'un enfant qui, pendant la même durée, scrolle passivement des vidéos courtes sans aucune intention.

Et pourtant, dans le débat courant, les deux sont mis dans le même panier avec l'étiquette « screentime ». C'est un problème, car une telle approche non seulement n'aide pas les enfants – elle peut directement leur nuire. Quand un enfant perçoit que tout contact avec les technologies est considéré par ses parents comme quelque chose de mauvais, comme une faute, comme une faiblesse, il apprend deux choses : soit il développe un sentiment de honte autour des technologies, soit il commence à les utiliser en cachette, sans aucun accompagnement ni encadrement. Aucune de ces deux options ne mène à ce que la plupart des parents souhaitent – c'est-à-dire une relation saine, équilibrée et consciente avec le monde numérique.


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Pourquoi la diabolisation des technologies ne fonctionne pas

Imaginez une famille où un enfant de six ans adore une application éducative sur la nature. Il nomme avec enthousiasme les espèces d'oiseaux qu'il découvre dans l'application, puis les cherche lors de promenades au parc. Mais ses parents lui interdisent l'application au bout de quinze minutes avec l'argument qu'« on ne doit pas rester longtemps devant un écran ». L'enfant ne comprend pas pourquoi – après tout, il apprend, il s'amuse et il relie l'expérience numérique au monde réel. Cet exemple, bien que simplifié, montre comment le respect mécanique de limites temporelles peut aller à l'encontre du processus naturel d'apprentissage.

Cela ne signifie évidemment pas que les limites ne devraient pas exister. Les limites sont importantes, et ce dans tous les domaines de la vie d'un enfant. Mais il s'agit de savoir de quelle manière nous les fixons et comment nous en parlons. La psychologue et chercheuse Alexandra Samuel distingue dans sa recherche publiée dans la revue JSTOR trois types d'approches parentales face aux technologies : les restricteurs, qui cherchent à minimiser le temps d'écran à tout prix ; les facilitateurs, qui aident les enfants à utiliser les technologies de manière active et constructive ; et ceux qui ne s'en soucient guère. Ses conclusions montrent que ce sont précisément les facilitateurs – c'est-à-dire les parents qui discutent des technologies avec leurs enfants, les utilisent ensemble et les aident à distinguer le contenu de qualité du contenu médiocre – qui élèvent des enfants ayant la relation la plus saine avec l'environnement numérique.

Le contexte de l'époque dans laquelle nous vivons joue également un rôle important. Les technologies ne sont pas une tendance passagère qui disparaîtra dans quelques années. Elles sont l'infrastructure de la vie moderne – elles servent à l'éducation, à la communication, au travail, à la création et au divertissement. Les enfants qui n'apprennent pas à les utiliser de manière consciente et responsable seront confrontés à l'âge adulte aux mêmes défis, mais sans les outils pour y faire face. Comme l'a justement fait remarquer le pédagogue des technologies Marc Prensky : « Nos enfants ne sont pas dépendants des technologies. Ils sont dépendants d'une utilisation irréfléchie des technologies – et c'est quelque chose que nous pouvons les aider à changer. »

Mais le changement commence chez les adultes. Et c'est là que nous arrivons à un point désagréable mais nécessaire : les enfants apprennent leur rapport aux technologies principalement en observant leurs parents. Si un parent passe ses soirées à scroller les réseaux sociaux, mais interdit à son enfant une demi-heure de tablette, il envoie un signal contradictoire. Si un parent, à chaque moment d'ennui, attrape automatiquement son téléphone, mais attend de son enfant qu'il se divertisse avec un livre ou un jeu de construction, il se heurte à la logique naturelle de l'enfant : pourquoi devrais-je faire autre chose que toi ? Les études de l'organisation Common Sense Media montrent de manière répétée que les parents passent en moyenne plus de temps devant les écrans qu'ils ne le réalisent eux-mêmes – et que leurs propres habitudes ont une influence directe sur le comportement de leurs enfants.

Comment construire une relation saine aux technologies sans stigmatisation

Le chemin vers une relation saine des enfants aux technologies ne passe ni par les interdictions ni par une liberté illimitée. Il passe par une utilisation consciente, partagée et ouverte. En pratique, cela peut sembler très simple – et pourtant fondamentalement différent de ce qui se passe aujourd'hui dans la plupart des foyers.

La première étape est de se défaire de l'idée qu'il existe une règle universelle unique qui fonctionne pour tous les enfants de toutes les tranches d'âge. Un bambin de deux ans a des besoins totalement différents de ceux d'un écolier de dix ans, et celui-ci des besoins différents de ceux d'un adolescent de quinze ans. Chez les plus jeunes enfants, il est pertinent de privilégier le visionnage partagé et l'interaction – c'est-à-dire être avec l'enfant devant l'écran, commenter ce qu'il voit, poser des questions, relier le contenu numérique au monde réel. Chez les enfants plus âgés, l'accent se déplace vers la construction d'une littératie numérique – c'est-à-dire la capacité d'évaluer le contenu de manière critique, de reconnaître la manipulation, de protéger sa vie privée et de choisir consciemment à quoi consacrer son attention.

Au lieu de limites temporelles rigides, ce qui a fait ses preuves est le travail avec ce que les experts appellent l'« hygiène numérique ». Il s'agit d'un ensemble d'habitudes qui aident à maintenir les technologies dans un rôle d'outil, et non de maître. Parmi celles-ci figurent par exemple le fait que les écrans n'ont pas leur place lors des repas en famille, que la dernière heure avant le coucher est idéalement sans écran en raison de l'effet de la lumière bleue sur la production de mélatonine, ou qu'après un long moment devant un écran, une activité physique en extérieur s'ensuit. Mais ces habitudes fonctionnent le mieux lorsque toute la famille les respecte – pas seulement les enfants.

Un élément important d'une approche saine est aussi la conversation sur ce que l'enfant ressent lorsqu'il utilise les technologies. Après une heure sur les réseaux sociaux, est-il satisfait, inspiré, ou au contraire triste et agité ? Après avoir joué à un jeu, se sent-il plein d'énergie, ou irritable et frustré ? Ces questions ne sont pas un interrogatoire – elles sont une manifestation d'intérêt et enseignent en même temps à l'enfant à écouter ses propres émotions et son corps, ce qui est une compétence utile bien au-delà des frontières du monde numérique.

On ne peut par ailleurs ignorer le fait que certains produits technologiques sont délibérément conçus pour retenir l'attention le plus longtemps possible. Notifications, lecture automatique, scrolling infini – ce sont autant d'éléments de design qui ciblent les mécanismes psychologiques de récompense dans le cerveau. Et le cerveau d'un enfant, qui est encore en développement, est plus vulnérable à ces mécanismes que celui d'un adulte. C'est pourquoi il est important que les parents connaissent les outils qu'utilisent leurs enfants et qu'ils les aident à comprendre pourquoi il est si difficile de poser la tablette. Non pas sous forme de sermon, mais sous forme de découverte commune – « regarde, cette application a exprès ajouté cet effet pour que tu aies envie de continuer – tu l'avais remarqué ? »

Grâce à cette approche, l'enfant devient progressivement un utilisateur actif et critique des technologies, et non un consommateur passif. Et c'est précisément cet objectif qui mérite d'être poursuivi – bien plus que n'importe quel chiffre sur un chronomètre.

Il convient de mentionner qu'une relation saine aux technologies est étroitement liée au mode de vie global de la famille. Les enfants qui bénéficient de suffisamment d'activité physique, d'activités hors ligne enrichissantes, d'un sommeil de qualité et de contacts humains n'ont naturellement pas tendance à passer un temps disproportionné devant les écrans. Les technologies deviennent un problème surtout là où elles comblent un vide – là où elles remplacent l'ennui, la solitude, le manque d'attention ou l'insuffisance d'autres stimulations. Dans ce cas, la solution n'est pas de limiter l'écran, mais de regarder ce qui se cache derrière une utilisation excessive.

C'est d'ailleurs la raison pour laquelle la stigmatisation du screentime est si contre-productive. Quand un parent dit « assez d'écran » et retire la tablette à l'enfant sans aucune alternative ni explication, il traite le symptôme, pas la cause. Quand, au lieu de cela, il demande « qu'est-ce que tu aimerais faire maintenant ? » ou propose une activité commune, toute la dynamique se déplace ailleurs. Les technologies cessent d'être un fruit défendu et deviennent l'une des nombreuses possibilités de passer le temps – ni meilleure, ni pire, simplement différente.

En fin de compte, il s'agit de confiance. La confiance en ce que l'enfant est capable d'apprendre progressivement à réguler son comportement – si nous lui en donnons l'espace, les outils et notre propre exemple. La confiance en ce que le dialogue ouvert fonctionne mieux que l'interdiction. Et la confiance en ce que le monde dans lequel nos enfants grandissent n'est pas hostile – juste différent de celui qui était le nôtre. Les technologies en font partie intégrante et notre rôle en tant que parents, enseignants et société n'est pas de protéger les enfants contre elles à tout prix, mais de leur apprendre à vivre dans le monde numérique les yeux ouverts, avec du bon sens et une base solide de valeurs qu'ils emporteront de la maison.

Et c'est peut-être justement cela la chose la plus importante que nous puissions faire pour nos enfants – non pas compter les minutes, mais être présents. Que ce soit devant un écran ou en dehors.

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